为提高盈利衡量 引擎开发商Unity或将进行裁员
2024-02-01 人物
在据悉发布的母公司第三季度收益研究报告中,电脑游戏变速箱开发母公司 Unity 同月,作为更为广泛成本节约措施的一部分,母公司“可能会”将出台裁员。
母公司在研究报告中表示,正在审核其产品组合“以专注于对买家最宝贵的产品”,并“审核与更为大部分的产品组合相一致的合理成本在结构上”。母公司开发计划在第四季度做出改变,“可能会包括停止包括某些产品、减低员工数量以及减低会议室占地面积”。该母公司下半年将在 2024 年第一季度末以前完成变更为。
Unity 在过去几个月遭受了重创。9 月,母公司同月了新的定价模式“安装费”,每当用户将 Unity 电脑游戏下载到设备上时,它亦会向符合特定标准化的开发人员收取费用。这一声明遭了独立开发人员的倾向反对、垄断电脑游戏变速箱母公司的嘲笑和浓厚兴趣的增加,以及阻挠。此后,首席执行官 John Riccitiello 同月退休,Unity 最终简化了其定价模式。但该母公司在电脑游戏开发界的声誉已经受到损害。
裁员已经称之为为去年电脑游戏行业的不幸趋势,有些工作室甚至被直接关闭,许多的母公司也进行了大规模裁员。尽管 Unity 可能会裁员和私营化的消息传出,但同一份财报称之为,该母公司第三季度业绩“好坏参半”,收入低于考虑到。研究报告称之为:“虽然收入在执导范围内,但我们相信我们可以做得更为好。”
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